KONSEP TUJUH TAHAP GAME EDUKASI UNTUK MENGHASILKAN GAMIFIKASI UNTUK PEMBELAJARAN
SKIM | : | Penelitian Dasar Perguruan Tinggi |
Periode | : | 2021-2022 Ganjil |
Nama | : | INDRA GAMAYANTO,ST, MITM |
NPP | : | 0612047601 |
Jabatan Fungsional | : | Lektor |
Prodi | : | Sistem Informasi |
Fakultas | : | Fakultas Ilmu Komputer |
Bidang Keahlian | : | CRM, Innovation, Social Media, |
Jumlah Mahasiswa | : | 1 |
Dosen Pengusul | : |
|
Total biaya | : | Rp. |
Biaya Disetujui | : | 7100000 |
Proposal | : | Ada |
Laporan Kemajuan | : | Ada |
Laporan AKhir | : | Ada |